# Inventer une île avec cinq formes

Composer un paysage à partir d’un petit nombre de formes, puis raconter ses choix.

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Dernière modification du contenu : 2026-09-25

Éditeur : Permis Online SRL · Publication : Petit Phare

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# Inventer une île avec cinq formes

Composer un paysage à partir d’un petit nombre de formes, puis raconter ses choix.

Édité par **Petit Phare**Mis à jour le 25 septembre 2026[Rédaction assistée par IA](https://petit-phare.fr/utilisation-ia)

Petit Phare · Inventer une île avec cinq formes

6–8 ans10 min environÀ faire ensemble

Une contrainte simple peut servir de point de départ à une invention. Avec cinq formes seulement, l'enfant choisit ce qui deviendra montagne, maison, lac ou jardin. Les pièces restent mobiles avant le collage, ce qui permet de comparer plusieurs compositions sans effacer ni recommencer toute la préparation.

**La petite découverte**

Transformer des formes abstraites en éléments d’un paysage.

[Avant de commencer](https://petit-phare.fr/activites/ile-cinq-formes#materiel)[À vous d’essayer](https://petit-phare.fr/activites/ile-cinq-formes#etapes)[Un exemple pour comprendre](https://petit-phare.fr/activites/ile-cinq-formes#exemple)[Le petit coup de pouce](https://petit-phare.fr/activites/ile-cinq-formes#aide)[Pour adapter ou prolonger](https://petit-phare.fr/activites/ile-cinq-formes#variantes)

## Avant de commencer

- Cinq formes en papier préparées par l’adulte
- Une feuille de fond
- Colle en bâton
- Crayons

## À vous d’essayer

1. Préparez deux triangles, un grand ovale et deux rectangles. Montrez les pièces sans leur attribuer immédiatement une fonction dans le futur paysage.
2. L'enfant les déplace sur la feuille pour imaginer son île. Demandez quels éléments il veut montrer et quelle forme peut jouer chacun de ces rôles.
3. Photographiez mentalement ou décrivez une première disposition, puis essayez une deuxième version. Comparez l'espace libre et ce qui attire d'abord le regard.
4. Choisissez une composition, collez les cinq pièces et ajoutez seulement les détails utiles pour comprendre l'île. Terminez en lui donnant un nom et en racontant un trajet.

## Un exemple pour comprendre

**Un triangle doit-il obligatoirement représenter une montagne ?**

**Voir la réponse expliquée**

**Non : il peut aussi devenir un toit, une voile ou une pointe de forêt.**

La consigne impose cinq formes, pas une signification unique. Le choix est cohérent si l’enfant peut montrer comment il participe à son paysage.

## Le petit coup de pouce

Attendez la décision de l'enfant avant de coller. Garder les pièces mobiles lui permet d'essayer une idée sans que chaque essai devienne définitif.

Pour créer ensemble : préparez un espace de travail et gardez une première version, même imparfaite. Comparez l'effet obtenu avec l'intention de départ, puis changez un seul détail si vous le souhaitez. L'adulte prépare les découpes difficiles et les matériaux. Les proportions, les couleurs et le style peuvent rester personnels : l'exemple proposé n'est pas un modèle à reproduire exactement.

## Pour adapter ou prolonger

- Pour faciliter : utilisez trois grandes formes et laissez l'adulte coller selon les indications de l'enfant.
- Pour prolonger : reprenez exactement les mêmes formes sur une seconde feuille et inventez un autre lieu, puis comparez leurs utilisations.

Une ressource originale de Petit Phare, éditée par Permis Online SRL. Les âges et les durées sont des repères ; cette activité ne constitue pas une évaluation individuelle.

[Notre démarche et nos limites](https://petit-phare.fr/notre-demarche) · [Signaler une erreur](https://petit-phare.fr/assistance)

## Pour accompagner cette découverte

- [Proposer une activité créative sans imposer un modèle à copier](https://petit-phare.fr/guides/activite-creative-sans-modele)
- [Mon enfant ne veut pas faire l’activité : que changer concrètement ?](https://petit-phare.fr/guides/activite-enfant-qui-ne-veut-pas)

Pour remonter à l’information

## Sources, méthode et limites

Les propositions de séance sont des créations Petit Phare. Les documents suivants éclairent les repères expliqués ; leurs éditeurs n’ont pas relu ni approuvé cette ressource.

1. [Éduscol — Arts plastiques aux cycles 2 et 3](https://eduscol.education.gouv.fr/4731/ressources-d-accompagnement-des-enseignements-en-arts-plastiques-aux-cycles-2-et-3)

  Faire, expérimenter, observer les effets et expliquer ses choix dans une création.

  Source consultée le 23 septembre 2026 · [Fiche de référence](https://petit-phare.fr/sources#eduscol-arts)

[Comment nous préparons les contenus](https://petit-phare.fr/politique-editoriale) · [Signaler une correction](https://petit-phare.fr/politique-corrections)

## On garde cette idée ?

Gardez cette découverte avec vous : une fiche prête à imprimer, suivie de sa correction et de ses variantes.

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## La curiosité continue.

Créer10 min environ

### Construire un décor en trois plans

Superposer un fond, un élément central et une silhouette au premier plan.

6–8 ans

[Construire un décor en trois plans](https://petit-phare.fr/activites/decor-trois-plans)

Créer10 min environ

### Deux rythmes qui se répondent

Composer un appel court puis inventer une réponse de même durée.

6–8 ans

[Deux rythmes qui se répondent](https://petit-phare.fr/activites/rythme-question-reponse)

Créer10 min environ

### Créer les sons d’un paysage imaginaire

Choisir trois sons pour accompagner une scène et organiser leur apparition.

6–8 ans

[Créer les sons d’un paysage imaginaire](https://petit-phare.fr/activites/paysage-sonore-histoire)
