# La boîte à histoires : activité gratuite

Un personnage, un lieu, une petite aventure : inventez une histoire à raconter ou à dessiner.

URL canonique : https://petit-phare.fr/outils/creation

Dernière modification du contenu : 2026-09-23

Éditeur : Permis Online SRL · Publication : Petit Phare

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Gratuit · Sans inscription

# La boîte à histoires

Un personnage, un lieu, une petite aventure : inventez une histoire à raconter ou à dessiner.

Trois ingrédients pour inventer votre propre histoire.

À ton rythme

Trois ingrédients pour inventer votre propre histoire.

Une autre activité

L’atelier interactif utilise JavaScript. Vous pouvez aussi choisir une fiche dans les activités ci-dessous.

Il n’y a pas une seule bonne histoire. L’enfant peut raconter, dessiner ou dicter à l’adulte. Cherchez un début, un petit problème et une fin.

Les réponses de cet atelier ne sont pas enregistrées. Vous pouvez vous arrêter à tout moment.

Imprimer mon idée d’histoire

## Et loin de l’écran ?

Créer10 min environ

### Raconter une action en trois cases

Dessiner un départ, un changement et un résultat dans une courte bande dessinée.

6–8 ans

[Raconter une action en trois cases](https://petit-phare.fr/activites/bande-dessinee-action-trois-cases)

Créer10 min environ

### Inventer une histoire avec trois cartes

Relier un personnage, un lieu et un objet par une petite action cohérente.

6–8 ans

[Inventer une histoire avec trois cartes](https://petit-phare.fr/activites/machine-histoire-trois-cartes)

Créer10 min environ

### Créer un personnage reconnaissable en silhouette

Distinguer un personnage par sa forme extérieure avant d’ajouter des couleurs et des détails.

6–8 ans

[Créer un personnage reconnaissable en silhouette](https://petit-phare.fr/activites/personnage-silhouette-lisible)

## Comprendre ce que l’on essaie.

Créativité

### Inventer une histoire en trois images avec un enfant

Un personnage, un changement et une fin : préparer une histoire courte à raconter ou dessiner, sans demander de rédiger tout un texte.

Un repère, puis une action

[Inventer une histoire en trois images avec un enfant](https://petit-phare.fr/guides/inventer-histoire-trois-images)

Créativité

### Proposer une activité créative sans imposer un modèle à copier

Choisir une contrainte féconde, préparer peu de matériel et parler des choix de l’enfant : une séance créative où plusieurs réponses sont possibles.

Un repère, puis une action

[Proposer une activité créative sans imposer un modèle à copier](https://petit-phare.fr/guides/activite-creative-sans-modele)

Lecture

### Raconter une petite histoire pour être compris

Trois images, un problème et une solution pour aider l’enfant à organiser un récit, préciser les personnages et expliquer les liens entre événements.

Un repère, puis une action

[Raconter une petite histoire pour être compris](https://petit-phare.fr/guides/raconter-une-histoire-dans-ordre)

Pour remonter à l’information

## Sources, méthode et limites

Les propositions de séance sont des créations Petit Phare. Les documents suivants éclairent les repères expliqués ; leurs éditeurs n’ont pas relu ni approuvé cette ressource.

1. [Éduscol — Arts plastiques aux cycles 2 et 3](https://eduscol.education.gouv.fr/4731/ressources-d-accompagnement-des-enseignements-en-arts-plastiques-aux-cycles-2-et-3)

  Faire, expérimenter, observer les effets et expliquer ses choix dans une création.

  Source consultée le 23 septembre 2026 · [Fiche de référence](https://petit-phare.fr/sources#eduscol-arts)

[Comment nous préparons les contenus](https://petit-phare.fr/politique-editoriale) · [Signaler une correction](https://petit-phare.fr/politique-corrections)
